約 1,577,902 件
https://w.atwiki.jp/nobunagago/pages/22.html
概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (images.jpg) 開催期間 前半:2023/10/31 13 00~ 後半:2023/11/8 13 00~11/15 12 59 参加条件 メインミッション第四章「領地の発展」クリア 進め方 ①イベントミッションを達成し、気炎レベルを貯める ②列伝を進め、強者を開放する ③強者を周回し列伝金貨を獲得、交換所で報酬と交換する 報酬 列伝 登用札・人取橋×7 強者 + ... Lv 初回討伐報酬 撃破報酬(前半) 撃破報酬(後半) 1 登用札・人取橋×2 2 列伝金貨×75 3 列伝金貨×75 4 列伝金貨×75 5 小判×100 6 登用札・人取橋×4 7 列伝金貨×100 8 列伝金貨×100 9 列伝金貨×100 10 小判×100 11 登用札・人取橋×4 12 列伝金貨×150 13 列伝金貨×150 14 列伝金貨×150 15 鞍切景秀 16 小判×100 17 小判×100 18 小判×100 19 小判×100 20 小判×100 21 小判×500 交換所 + 通常交換所 特別登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 登用札・人取橋 価格:750 在庫:20 【鬼義重】佐竹義重の友好度×1000 価格:20000 在庫:1 【鬼義重】佐竹義重の友好度×50 価格:1500 在庫:20 佐竹義宣の友好度×50 価格:100 在庫: 鞍切景秀 価格:5000 在庫:1 鞍切景秀 価格:7500 在庫:1 + 素材 修練の結晶・金 価格:450 在庫:5 修練の結晶・銀 価格:375 在庫:10 修練の結晶・銅 価格:300 在庫:10 修練の結晶・白 価格:225 在庫:5 鉄砲玉(特) 在庫:375 価格:5 鉄砲玉(上) 在庫:300 価格:10 鉄砲玉(中) 在庫:225 価格:20 鉄砲玉(初) 在庫:30 価格:75 騎馬玉(特) 在庫:375 価格:5 騎馬玉(上) 在庫:300 価格:10 騎馬玉(中) 在庫:225 価格:20 騎馬玉(初) 在庫:30 価格:75 兵糧×2000 価格:300 在庫:30 兵糧×1000 価格:300 在庫:50 資材×1000 価格:300 在庫:30 資材×500 価格:30 在庫:50 金貨×2000 価格:600 在庫:5 金貨×1000 価格:600 在庫:10 金貨×100 価格:1000 在庫:∞ 武将経験値×3000 価格:150 在庫:25 遠征短縮・中 価格:45 在庫:20 遠征短縮:初 価格:30 在庫:15 + 秘伝書 ) ランキング + ... 第1位 称号、小判×5000、武将経験値×150000、金銭×200000、遠征短縮・上×25 第2位 称号、小判×4000、武将経験値×140000、金銭×150000、遠征短縮・上×20 第3位 称号、小判×3000、武将経験値×130000、金銭×100000、遠征短縮・上×15 第4~10位 称号、小判×2000、武将経験値×120000、金銭×80000、遠征短縮・上×10 第11~100位 称号、小判×1000、武将経験値×100000、金銭×50000、遠征短縮・上×8 101位~1000位 称号、小判×500、武将経験値×60000、金銭×30000、遠征短縮・上×5 1001~10000位 称号、小判×200、武将経験値×40000、金銭×15000、遠征短縮・上×3 10000位~ 小判×100、武将経験値×20000、金銭×5000、遠征短縮・上×1 ※スコアが出ればランキングに乗らなくとも最低報酬が貰える 限定アイテム 【鬼義重】佐竹義重(武将) 鞍切景秀(装備) 称号 ランキング称号 1~100位:赤 101~1000位:金 1001~10000位:緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6c616ca3d55f99aec957e753a6fbc9e6.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (22dfbae5e3722370960db1a0596bf30a.jpg) 列伝クリア称号 強者 前半:佐竹義宣 後半:佐竹義重 課金要素 併開催イベント ログインボーナス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3c7e986c-5e03-46da-bb37-32cfab725687.jpg) 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 報酬 登用・人取橋 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 PU武将は大将任命時、イベント期間中強者に対して与ダメージが増加する。 PU武将 【独眼竜】伊達政宗 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8fe05e72-85ed-4136-b8e4-13304cbd6b6a.jpg) 【智の小十郎】片倉小十郎 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (343a5591-0f4a-413f-ae35-1fd21950f5e7.jpg)
https://w.atwiki.jp/nobunagago/pages/18.html
概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (images.jpg) 開催期間 2023/11/21 23 30頃~2023/12/14 12 59 参加条件 メインミッション第四章「領地の発展」クリア 進め方 ①ログインボーナスや商店での購入で討伐札を獲得 ②共闘を行い、討伐ポイントを貯め、報酬を獲得する 報酬 限定アイテム 【常住死身】鍋島直茂(武将) 称号 称号『共闘・鍋島直茂』 課金要素 併開催イベント ログインボーナス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3c7e986c-5e03-46da-bb37-32cfab725687.jpg) 開催期間:2023/10/31 13 00~11/21 12 59 報酬 登用・共闘 第2期 開催期間:2023/11/21 23 30頃~2023/12/14 12 59 PU武将は大将任命時、イベント期間中与ダメージが増加する。 PU武将 【西国無双】立花宗茂 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8fe05e72-85ed-4136-b8e4-13304cbd6b6a.jpg) 【天資婉麗】立花誾千代 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (343a5591-0f4a-413f-ae35-1fd21950f5e7.jpg)
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/12.html
な行 タイトル 発売元 発売日 FW ナイツ・イン・ザ・ナイトメア アトラス 10/04/22 6.20 七魂 クロニクルオブダンジョンメーカー GAE 09/04/23 5.03 ナノダイバー タカラトミー 11/09/01 6.39 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻 バンダイナムコゲームス 06/03/30 2.60 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3 バンダイナムコゲームス 09/12/10 6.00 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト バンダイナムコゲームス 11/10/20 6.60 NARUTO-ナルト- 疾風伝 キズナドライブ バンダイナムコゲームス 10/07/15 6.30 なりそこない英雄譚~太陽と月の物語~ アイレムソフトウェアエンジニアリング 09/07/23 5.50 那由多の軌跡 日本ファルコム 12/07/26 6.60 ニード・フォー・スピード アンダーカバー EA 08/12/18 5.50 西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節 東京~南紀白浜連続殺人事件 マーベラスエンターテイメント 09/06/04 5.00 ニッポンのあそこで ソニー・コンピュータエンタテインメント 08/05/01 3.90 日常(宇宙人) 角川ゲームス 11/07/28 6.37 ねんどろいど じぇねれ~しょん バンダイナムコゲームス 12/02/23 6.60 のーふぇいと! -only the power will- アルケミスト 10/02/25 6.20 信長の野望・将星録 コーエーテクモゲームス 05/12/22 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット コーエーテクモゲームス 06/03/23 信長の野望・蒼天録 with パワーアップキット コーエーテクモゲームス 11/08/04 6.37 NEOGEO HEROES ~Ultimate Shooting~ SNK PLAYMORE 10/07/29 6.20
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/1122.html
[部分編集] 戦国時代にポケモン646匹をぶち込んでみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm17484279 使用ゲーム 信長の野望革新 シナリオ・担当勢力 S2龍虎相撃つ改造、ポケモン戦争 動画形態 プレイ実況 登録武将 ポケモン 史実武将の扱い 全削除 縛り - 投稿時期 2012年04月07日~2013年02月01日 投稿者名 ただてる マイリスト ポケモンの野望 関連タグ - ニコニコ大百科 - 関連サイト - ニコ証 - 備考 史実武将をポケモンに全て置き換え [部分編集] 簡単な解説 2012年3月に発売された「ポケモン+ノブナガの野望」に着想を得た作品。 作者が上記タイトルで自分の想像したゲーム内容を、ツールで信長の野望・革新を弄って作った自作シナリオの実況プレイ動画。 史実武将を全て削除してかわりに全国にポケモン646匹を配置し、特技の名前も全てポケモンの技に変えるという大規模な改造が施されており、 ポケモン武将の能力値は全てポケモン原作に設定されている「種族値」を独自の計算式に当てはめて導き出されている。 また適性についても全てポケモン原作の「タイプ」を独自の適性表に当てはめている。 そうした経緯もあって現実で強いポケモンは動画内でも相当なインフレ能力値で登場し、弱いポケモンはほとんど出番がない。 それでいて極端な能力過ぎて原作では目立たなかったポケモンが頭角を現すなど意外性も高い。 かなり大胆なゲーム内容の改変と実況者の外道極まりないプレイ内容や発言が人気を集め、現在「信長の野望」タグで再生数が多い順に表示するとこのシリーズがほぼ独占している。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pcecomp/pages/11.html
CDROM^2打開リスト な行 タイトル 打開者 クリア条件・備考 なりトレ ザ・スゴロク'92 さみしんぼ ガイ使用 ネオ・ネクタリス さみしんぼ 難易度高いだろ! ネクスザール しゅわしゅわ 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編 FUJI 熱血レジェンド ベースボーラー 広末 信長の野望 全国版 さみしんぼ シナリオ2 島津使用 信長の野望 武将風雲録 FUJI 上杉謙信・初級 No・Ri・Ko けんきち
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総評 「進むも退くも滝川」と謳われた歴戦の勇者は信長四天王の一人に数えられるも、本能寺の変後はやや振るわず。反羽柴陣営の一翼を担い、本拠地伊勢長島から巻き返しを図る。 伊勢は初代風雲録と同様に伊勢・志摩の2ヶ国分に相当する。共に海運で栄えた国だが、今作でも水軍の活躍の舞台は少ない。 難易度は高い。武将の数が少なく、かつ大勢力に挟まれた状態は八方塞りの感が強い。 領国は伊勢1ヶ国。シナリオ4のみの登場。 人材は…。全シナリオ全大名の中でもその陣容の薄さは1・2を争う。家臣1人ではいかんとも評価しがたい。唯一の家臣である関盛信の能力値もあまり見栄えのいいものではなく、二人三脚の相手としては心許ない。兎にも角にも増員は急務。幸いにも伊勢には浪人が2人いるので、まずはそこから始めるべき。 固定戦術は特殊系が2つ、攻撃系が1つ。「鎮静」は序盤から終盤までお守りとして非常に心強い存在。味方の戦術効果を消さない注意は必要。「流言」は滝川一益忍者説の影響か。士気の増減は補助的な意味合いが強く、大きな効果を求めてはいけない。「連撃」は鉄砲の数が少ない序盤では効果も低く使い辛い。逆にいえば鉄砲数が揃えば揃うほどに威力を増す。 伊勢の文化効果は「同盟コマンドの効果上昇」、技法は「兵法」。 伊勢は最大石高、初期文化値共に高い。金山も有り。文化効果は急いで獲得する程のものではないが、安全を確保できれば生産拠点として優秀。 隣接国は5ヶ国。隣接大名家は柴田家、織田信雄家、筒井家、鈴木家、羽柴家。 外交状況としては好意的な大名家も険悪な大名家も特に無し。柴田家、織田信孝家、前田家と同盟関係にあり、反羽柴同盟の形を成す。 滝川一益の最も優れた兵科適正は鉄砲。序盤から全力でいくためには、闇商人に賭けるのも一興か。 ちなみに家紋は「丸に竪木瓜」。 固定戦術 鎮静 流言 連撃 注目武将 滝川 一益‐政治64 戦闘86 教養66 魅力65 足軽C 騎馬D 鉄砲A 天性:知将 清洲会議遅刻による欠席が響き、織田家四宿老に惜しくも選考漏れ。滝川さんのまもるもせめるも。 戦闘86は苦境を脱する原動力として充分。忍者出自説が採用され、諜報能力は完璧を誇る。 関 盛信‐政治63 戦闘54 教養42 魅力48 足軽D 騎馬D 鉄砲D 天性:勇将 居城亀山城を滝川一益に奪われて渋々家臣に。開始時点での家臣は彼ただ1人。注目せざるを得ない。 全ての能力値で家中第2位。政治63は当主一益と互角。徴兵、治安を中心に大忙しとなるだろう。 敵大名としての特徴 基本的に伊勢に籠もる。滝川家側から合戦を仕掛けることはまずない。共同軍は出す。羽柴家の標的とされ、筒井家と共闘されるケースが多い。撃退に成功することはまずなく、早くて開始から2年、遅くとも5年程度で地図上から姿を消す。羽柴家の進軍が遅い場合は、徳川家あるいは鈴木家に攻め込まれる事も。この場合もやはり抗い切れずあえなく滅亡となる。 合戦を行う際に注意する点は特にない。滝川一益が鉄砲隊を率いている場合を除けばさしたる被害を被ることはないはず。 シナリオ別攻略 ・シナリオ4 武将は2人。 晴れて大名として一本立ち。伊勢水軍の将でもある滝川一益だが、前途洋々とは決していかず。 反羽柴の盟友・柴田家は北陸方面で手一杯の様子で、過度の期待は禁物。共闘や援軍を当てにしてはいけない。 独力で活路を開くわけだが、その前に伊勢の浪人である細野藤敦を登用しておこう。関盛信ならばやってくれるはず。 まずは全力で訓練を。一益はもちろん全員総出で当たれば夏を迎える頃には準備が整う。 最初に攻め込むべきは羽柴家の盟友筒井家の本拠地大和。兵の訓練に差がついていれば島左近も恐るるに足らず。奇襲戦法でじっくりと攻略しよう。 次に目を向けるのは尾張。大恩ある織田家だが、こちらの旗頭は織田信孝。遠慮することなく侵攻しよう。 伊勢・尾張・大和の保有鉄砲を合わせれば数は充分。「連撃」が本領発揮、滝川一益も本領発揮となる。 尾張の次は美濃。大恩ある織田家だが、織田信孝では滝川家の同盟相手としては力不足。手切をしてから遠慮することなく侵攻しよう。 ここまで戦後登用は順調に進んでいるはず。適材適所を心掛け以降は内政にも力を注ぎたい。なお大和は1584年には放棄して構わない。 伊勢・尾張・美濃を抑えると期せずして羽柴家と徳川家の間に割って入る形となる。いずれ劣らぬ強国で、どちらと戦うかの厳しい決断に迫られる。 お勧めは徳川家との決戦。羽柴家に比べ領国が少なく、信濃さえ攻略すれば東海道を一方向に進み続ける事が可能。関東に錦を飾るべし。 滝川一益に残された命数はさほど多くは無い(1586年没)。1590年代に突入した頃に燃え尽きるだろう。 嫡子たる武将は不在。血筋から言うと前田慶次もありといえばありだが、仮に大名・前田慶次が誕生しても政治1では自分の首を絞めるようなもの。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/927.html
【TOP】 HuCARD CD-ROM² あ か さ た な は ま や ら わ あ か さ た な は ま や ら わ PC Engine SuperGrafx Arcade Card CD-ROM² LD-ROM² SUPER CD-ROM² その他 あ か さ た な は ま や ら な~の NEO NECTARIS NEXZR 熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編 熱血レジェンド ベースボーラー 眠れぬ夜の小さなお話 信長の野望 全国版 信長の野望 武将風雲録
https://w.atwiki.jp/nobuambition/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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総評 松永久秀の前に膝を屈するも、不死鳥の如く有力国人の座に復活する。国人衆の意向とあらば、外圧に対し徹底抗戦の構えも辞さず。 中小勢力の割に合戦に貢献出来る武将が多く、プレイヤーが周辺大名を担当した場合は武将狩りの的にされやすいという悲哀を持つ。 シナリオ1・2の難易度はやや難しい。隣国摂津を領国とする大名家への対応が鍵となる。行動力の確保に苦しむこととなるシナリオ3の難易度は難しい。 領国はシナリオ1~3・5で丹波1ヶ国。シナリオ4には登場せず。 人材は丹波国人衆で構成。赤鬼・青鬼・丹波鬼の息子と鬼だらけ。能力値は戦闘方面に著しく偏っている。数は近畿勢力にしては少ない。政治面は波多野晴通が全てと言っても過言ではない。彼が抜けたシナリオ3は大名の波多野秀治が政治31、家中最高値が波多野秀尚の政治59と相当に厳しい。戦闘面は赤井直正を筆頭にいずれのシナリオも半数が戦闘70越えと一定の質を保つ。ゲリラ戦法で織田家を苦しめた実績は足軽適正の平均値にも反映されている。浪人はしばしば流れて来る。南光坊天海などは相性は良くないが登用できれば大きな力となる。 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。「壁越」は城攻めの際に効果抜群だが、籠城戦自体を引き起こす必要がないので使用する機会には恵まれない。「挑発」は弓隊対策に。本来の目的以外にも相手側「鎮静」対策にも役立つ。「槍衾」は主なダメージ源として使用。政治面に不安のある波多野家では資金のあまりかからない足軽戦術の存在は有難い。 丹波の文化効果は「地震の被害減少」、技法は「行軍」。 丹波の最大石高は平均よりもやや高い程度。初期文化値は平均的。金山は眠っている。 隣接国は4ヶ国。隣接大名家はシナリオ1の状態で足利家、三好家、一色家、赤松家。シナリオ2の隣接大名家は足利家、本願寺家、一色家、赤松家。三好家に代わって本願寺家が摂津を領国とする。シナリオ3の隣接大名家は足利家、本願寺家、一色家、赤松家。シナリオ2から変化なし。 外交関係はシナリオ1では特記事項なし。同盟はいずれの大名家とも結んでいない。シナリオ2でも同様。シナリオ3では織田家との友好が大きく低下、三好家・赤松家・山名家との友好も若干低下している。同盟関係にある大名家はなし。 ちなみに家紋は「鳳凰」。 固定戦術 壁越 挑発 槍衾 注目武将 波多野 晴通‐政治71 戦闘56 教養60 魅力70 足軽C 騎馬D 鉄砲D 天性:知将 三好家の包囲を三度退ける。守戦の才はありそうだが、何故か暗愚の一言で片付けられる不遇な人。 政治71と知性派にイメチェン。合戦は猛将揃いの他の国人に任せ、自らは兵站の維持に努めるべき。 波多野 秀治‐政治31 戦闘69 教養64 魅力74 足軽B 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 国人衆をまとめ上げる丹波国の旗頭。いつでも弟と一緒。最後まで弟と一緒。 戦闘69とより肉体派に。イメチェンならず。全大名中最低の政治31はシナリオ3における最大の敵。 赤井 直正‐政治30 戦闘84 教養54 魅力66 足軽B 騎馬B 鉄砲D 天性:猛将 「赤鬼」こと浪速のロッキーのご先祖様は丹波における反信長派の筆頭格。波多野レッド。 「名高キ武士」は流石の戦闘84。足軽適正Bに加え騎馬適正もBなので状況に応じて使い分けが可能。 籾井 教業‐政治19 戦闘79 教養34 魅力58 足軽B 騎馬D 鉄砲D 天性:猛将 「青鬼」こと籾井教業の何が青いのかは不明。更には実在の有無さえも不明の波多野ブルー。 足軽隊を率いて「泣いた赤鬼」よろしく赤井直正を支えたい。特殊系戦術は大の苦手。 敵大名としての特徴 シナリオ1~3とも開始直後に一揆で滅亡、という全国版のようなことはない。が、勢力を拡げることもまずなく、いずれのシナリオでも拡大政策は採らない。シナリオ1では三好家・足利家に、シナリオ2・3では本願寺家に比較的早い段階で滅ぼされるケースが多い。 合戦を行う場合に考慮すべきは「槍衾」対策。赤井直正、籾井教業、荒木氏綱は戦闘・足軽適正いずれも優秀。「鎮静」や囮部隊を用意して被害を最小限に止めたい。 シナリオ別攻略 ・シナリオ1 武将は5人。 近畿のエアポケット丹波に拠を構える波多野家。 赤井直正、籾井教業という戦闘力の高い武将がいるので、全国版や戦国群雄伝ほどの悲惨さはない。 反面政治に明るい者は波多野晴通ぐらい。のんびり内政をするのは意味も効果もないので、早めに打って出た方がいいだろう。 波多野家は周囲の大名家系武将と軒並み相性が悪い。合戦には強いが戦後登用が難しいのが泣き所。 軍備が整ったら播磨に侵攻しよう。赤松家系の武将とは相性が悪いが、黒田職隆だけは例外。待望の事務方武将の仕官が見込める。 あるいは山城を攻め、室町幕府に引導を渡すのも一手。足利義輝との相性は良好、他の幕臣にも好相性の武将がいる。 ・シナリオ2 武将は5人。 シナリオ1と同様。 ・シナリオ3 武将は6人。 大名が波多野秀治に代替わり。月に1~2度訓練するのが精一杯の行動力。月日の流れが早い早い。 西の山名家や赤松家との友好度が下がっているが、向こうから攻めてくることはまず無い。 織田家、毛利家、本願寺家と好戦的な大名に囲まれている。波多野家には政治・教養の高い武将が不在なので同盟しようにも難しいのが難点。 播磨・因幡いずれに侵攻するにしても時間がかかる。一戦必勝の心構えで臨もう。 ・シナリオ5 武将は7人。 大名が波多野晴通に戻った。 摂津を治める大名が羽柴家となったが他に大きな状況の変化はない。 ・シナリオ6 武将は6人。 国人と共に丹波を飛び出し、海の見える土地・相模を本拠としている。頑強な籠城戦が評価されたか。 幸い、駿河・遠江・三河を治める毛利家との関係は良好。甲斐の山名家との友好が低いが特に気にする程でもない。 行動力不足は大きな悩みのタネのなるが、やるべき事は変わらない。とりあえず、安房の河野家に狙いを絞るのがいいだろう。 今までとは違い、周囲の武将との相性は悪くない。戦後登用でも好感触を得られるはず。
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